从物理上讲,肯定有您可以触摸的汽车的显示版本。真车?很难说。丰田将其称为汽车铁人三项赛车概念,这立即使这件事变得不那么酷了 87%。看起来有点像人们在 1950 年代想象的未来。它是在位于法国南部蔚蓝海岸的丰田 ED2 设计中心组装起来的,该设计中心组装起来是为了尝试对一些日本汽车制造商以前沉稳的设计进行改造。
丰田当时表示,这款车是对未来客户需求的回应。客户是否以某种方式回到过去并向丰田提出要求?他们是怎么进入大楼的?为什么他们只得到一辆概念车?如果这辆车是为现有客户准备的,谁会在看一眼他们的 Avensis 轿车并认为它只能通过放弃三个座位、车顶和任何舒适度来改进?一个谜。也许地铁概念的重点只是让人们谈论丰田,在这种情况下它奏效了,但仅仅在 17 年后。

这辆车的铁人三项元素应该解释其在越野、赛道和城市街道上的巨大能力。遗憾的是,MTRC 对您的铁人三项比赛的游泳部分没有好处,但从好的方面来说,一旦您重新参加比赛,您会很快变干。乘坐地铁,上车非常引人注目——汽车左侧的一扇门被剥离成一个巨大的单件,带走了汽车前部的一半,可以进入战斗机式的双人座位很容易。甚至还有一个设计用于汽车的头盔,看起来像 Robocop 的头部,并且由于最新的虚拟现实技术而在您眼前浮动信息。一个好的老式表盘当然没有错,但概念必须是概念。
就地铁概念甚至有内部而言,有两个座位和后面的一个小储物区,供您购物。一切都非常简朴 - 你不会想要任何太花哨的东西,因为它只会一开始下雨就毁了。前面的操纵杆控制有助于使汽车的 500bhp 上路,您还可以通过电子方式控制行驶高度。据推测,后一个功能是用于越野赛车,但也有助于让汽车在减速带和人行道路边停车。非常实用。

实际上你可以——只要你从阁楼上拿出你的Gran Turismo 4副本,或者从你当地的慈善商店里拿出来。MTRC 概念被添加到游戏中,作为一种让人们看到汽车运行的简洁方式。丰田甚至在 2004 年的展台上点缀了几台 PlayStation 2,以便参观者可以试一试。当您的汽车仅存在于虚拟世界中时,氢气可用性问题就会少得多,您会看到。