为了吸引年轻一代的粉丝,据报道,NASCAR正在敲定一项针对视频游戏锦标赛的“电子竞技”冒险计划。比赛可能会在NASCAR赛事上举行,并可能最早在2018赛季开始。
消息人士告诉《体育商业期刊》,计划尚未完成,目前尚不清楚何时正式宣布电子竞技联盟。根据报告,这家合资企业很可能会举办两次单独的比赛:一项是针对iRacing,另一项是针对“ NASCAR Heat”系列。iRacing是一个基于订阅的赛车模拟器,为赛车手提供了一个高级平台,而“ NASCAR Heat”系列则提供了街机风格的赛车和铁杆模拟的融合。
专业人士认为,将电子竞技带入NASCAR是很自然的选择,因为许多现实世界中的赛车手已经以类似的方式进行训练。随着年轻一代发现其他娱乐活动或消遣方式,它也突显了许多体育运动的年龄变化。
更详细的细节仍不得而知,但该出版物的消息人士补充说, International Speedway Corp.和 Speedway Motorsports Inc.已参与该合资企业。两家公司在NASCAR的比赛中拥有20条赛道。比赛可以在移动卡车上进行,这些卡车将参加真正的赛车系列的各轮比赛。
虚拟世界不仅是赛车运动,而且是汽车制造商,都已成为更加受人尊敬的领域。去年,迈凯轮(McLaren)发起了“ 世界上最快的玩家 ”竞赛,以争夺为期1年的合同,作为该公司的首席模拟驱动程序。而日产GT Academy计划已经看到变成真正的赛车游戏玩家众多。